# 流程控制语句

在一个程序执行的过程中,各条语句的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。

所以,我们必须清楚每条语句的执行流程。

而且,很多时候要通过控制语句的执行顺序来实现我们想要的功能。

流程控制语句分类:

  • 顺序:顺序结构
  • 分支:判断和选择结构(if, switch)
  • 循环:循环结构(for, while, do…while)

# 1. 顺序结构

顺序结构是程序中最简单最基本的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的。

顺序结构执行流程图:

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# 2. 判断语句:if语句

# 2.1. if语句格式1

if (关系表达式) {
    语句体;    
}

执行流程:

  1. 首先计算关系表达式的值
  2. 如果关系表达式的值为 true 就执行语句体
  3. 如果关系表达式的值为 false 就不执行语句体
  4. 继续执行后面的语句内容

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示例:

public class IfDemo {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("开始");    
        //定义两个变量
        int a = 10;
        int b = 20;    
        //需求:判断a和b的值是否相等,如果相等,就在控制台输出:a等于b
        if(a == b) {
            System.out.println("a等于b");
        }        
        //需求:判断a和c的值是否相等,如果相等,就在控制台输出:a等于c
        int c = 10;
        if(a == c) {
            System.out.println("a等于c");
        }        
        System.out.println("结束");
    }
}

# 2.1.1. 练习1:老丈人选女婿

需求:

键盘录入女婿的酒量,如果大于2斤,老丈人给出回应,否则没有任何回应

代码:

public class Test {
  public static void main(String[] args) {
    //分析:
    //1.键盘录入女婿的酒量
    Scanner sc = new Scanner(System.in);
    System.out.println("请输入女婿的酒量");
    int wine = sc.nextInt();//5
    
    //2.对酒量进行一个判断即可
    if(wine > 2) {
        System.out.println("不错哟,小伙子!");
    }
  }
}

# 2.1.2. 练习2:考试奖励

需求:

键盘录入一个整数,表示小明的考试名次,如果名次为1,小红可以当小明的女朋有了。

代码示例:

public class Test {
  public static void main(String[] args) {
    //分析:
    //1.键盘录入一个整数,表示小明的考试名次
    Scanner sc = new Scanner(System.in);
    System.out.println("请输入小明的名次");
    int rank = sc.nextInt();
    
    //2.对小明的考试成绩进行判断即可
    if(rank == 1){
        System.out.println("小红成为了小明的女朋友");
    }
  }
}

# 2.1.3. 第一种格式的细节

如果我们要对一个布尔类型的变量进行判断,不要写 ==,直接把变量写在小括号中即可。

如果大括号中的语句体只有一条,那么大括号可以省略不写,

如果大括号省略了,那么 if 只能控制距离他最近的那一条语句。

# 2.2. if语句格式2

if (关系表达式) {
    语句体1;    
} else {
    语句体2;    
}

执行流程:

  1. 首先计算关系表达式的值
  2. 如果关系表达式的值为 true 就执行语句体1
  3. 如果关系表达式的值为false就执行语句体2
  4. 继续执行后面的语句内容

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示例:

public class IfDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("开始");        
        //定义两个变量
        int a = 10;
        int b = 20;
        //需求:判断a是否大于b,如果是,在控制台输出:a的值大于b,否则,在控制台输出:a的值不大于b
        if(a > b) {
            System.out.println("a的值大于b");
        } else {
            System.out.println("a的值不大于b");
        }        
        System.out.println("结束");
    }
}

# 2.2.1. 练习1:吃饭

需求:

键盘录入一个整数,表示身上的钱。

如果大于等于100块,就是网红餐厅。

否则,就吃经济实惠的沙县小吃。

代码:

public class Test {
  public static void main(String[] args) {
    //分析:
    //1.键盘录入一个整数。表示身上的钱。
    Scanner sc = new Scanner(System.in);
    System.out.println("请输入一个整数表示身上的钱");
    int money = sc.nextInt();
    
    //2.对钱进行判断
    if(money >= 100){
        System.out.println("吃网红餐厅");
    }else{
        System.out.println("福建大酒店");
    }
  }
}

# 2.2.2. 练习2:影院选座

需求:

在实际开发中,电影院选座也会使用到if判断。

假设某影院售卖了100张票,票的序号为1~100。

其中奇数票号坐左侧,偶数票号坐右侧。

键盘录入一个整数表示电影票的票号。

根据不同情况,给出不同的提示:

    如果票号为奇数,那么打印坐左边。

    如果票号为偶数,那么打印坐右边。

代码:

public class Test {
  public static void main(String[] args) {
    //分析:
    //1.键盘录入票号
    Scanner sc = new Scanner(System.in);
    System.out.println("请输入票号");
    int ticket = sc.nextInt();
    if(ticket >= 1 && ticket <= 100){
        //合法
        //2.对票号进行判断
        if (ticket % 2 == 0) {
            //偶数
            System.out.println("坐右边");
        } else {
            //奇数
            System.out.println("坐左边");
        }
    }else{
        //票号不合法
        System.out.println("票号不合法");
    }
  }
}

# 2.3. if语句格式3

if (关系表达式1) {
    语句体1;    
} else if (关系表达式2) {
    语句体2;    
} 
…
else {
    语句体n+1;
}

执行流程:

  1. 首先计算关系表达式1的值
  2. 如果值为 true 就执行语句体1;如果值为 false 就计算关系表达式2的值
  3. 如果值为 true 就执行语句体2;如果值为 false 就计算关系表达式3的值
  4. 如果没有任何关系表达式为 true,就执行语句体n+1。

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# 2.3.1. 练习1:考试奖励

需求:

小明快要期末考试了,小明爸爸对他说,会根据他不同的考试成绩,送他不同的礼物,

假如你可以控制小明的得分,请用程序实现小明到底该获得什么样的礼物,并在控制台输出。

分析:

①小明的考试成绩未知,可以使用键盘录入的方式获取值

②由于奖励种类较多,属于多种判断,采用if...else...if格式实现

③为每种判断设置对应的条件

④为每种判断设置对应的奖励

代码:

public class Test {
  public static void main(String[] args) {
    //95~100 自行车一辆
    //90~94   游乐场玩一天
    //80 ~ 89 变形金刚一个
    //80 以下  胖揍一顿
    
    //1.键盘录入一个值表示小明的分数
    Scanner sc = new Scanner(System.in);
    System.out.println("请输入小明的成绩");
    int score = sc.nextInt();
    //2.对分数的有效性进行判断
    if(score >= 0 && score <= 100){
        //有效的分数
        //3.对小明的分数进行判断,不同情况执行不同的代码
        if(score >= 95 && score <= 100){
            System.out.println("送自行车一辆");
        }else if(score >= 90 && score <= 94){
            System.out.println("游乐场玩一天");
        }else if(score >= 80 && score <= 89){
            System.out.println("变形金刚一个");
        }else{
            System.out.println("胖揍一顿");
        }
    }else{
        //无效的分数
        System.out.println("分数不合法");
    }
  }
}

# 3. switch语句

# 3.1. 格式

switch (表达式) {
    case 1:
        语句体1;
        break;
    case 2:
        语句体2;
        break;
    ...
    default:
        语句体n+1;
        break;
}

格式说明

# 3.2. 执行流程

  1. 计算出表达式的值
  2. case 依次比较,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到 break 就会结束。
  3. 如果所有的 case 都和表达式的值不匹配,就会执行 default 语句体部分,然后程序结束掉。

# 3.3. 练习:运动计划

需求:键盘录入星期数,显示今天的减肥活动。

  周一:跑步  

  周二:游泳  

  周三:慢走  

  周四:动感单车

  周五:拳击  

  周六:爬山  

  周日:好好吃一顿

代码:

package a01switch选择语句;

import java.util.Scanner;

public class SwitchDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        //1.键盘录入一个整数表示星期
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个整数表示星期");
        int week = sc.nextInt();

        //2.书写一个switch语句去跟week进行匹配
        switch (week){
            case 1:
                System.out.println("跑步");
                break;
            case 2:
                System.out.println("游泳");
                break;
            case 3:
                System.out.println("慢走");
                break;
            case 4:
                System.out.println("动感单车");
                break;
            case 5:
                System.out.println("拳击");
                break;
            case 6:
                System.out.println("爬山");
                break;
            case 7:
                System.out.println("好好吃一顿");
                break;
            default:
                System.out.println("输入错误,没有这个星期");
                break;
        }
    }
}

# 3.4. switch的扩展知识

# 3.4.1. default 的位置和省略情况

default 可以放在任意位置,也可以省略

# 3.4.2. case 穿透

不写 break 会引发 case 穿透现象

# 3.4.3. switch在JDK12的新特性

public class Test {
  public static void main(String[] args) {
    int number = 10;
    switch (number) {
        case 1 -> {
          System.out.println("一");
        }
        case 2 -> System.out.println("二");
        case 3, 4, 5 -> System.out.println("三 或 四 或 五");
        default -> System.out.println("其他");
    }
  }
}

利用 case xxx -> { ... } 替换 case xxx: ...; break;

# 3.4.4. switch 和 if第三种格式 各自的使用场景

当我们需要对一个范围进行判断的时候,用 if 的第三种格式

当我们把有限个数据列举出来,选择其中一个执行的时候,用 switch 语句

比如:

  • 小明的考试成绩,如果用switch,那么需要写100个case,太麻烦了,所以用if简单。
  • 如果是星期,月份,客服电话中0~9的功能选择就可以用switch

# 3.4.5. 练习:休息日和工作日

需求:

键盘录入星期数,输出工作日、休息日。

(1-5) 工作日,(6-7)休息日。

代码:

public class Test {
  public static void main(String[] args) {
    //分析:
    //1.键盘录入星期数
    Scanner sc = new Scanner(System.in);
    System.out.println("请输入星期");
    int week = sc.nextInt();//3
            
    //2.利用switch进行匹配
    switch (week){
        case 1, 2, 3, 4, 5:
            System.out.println("工作日");
            break;
        case 6, 7:
            System.out.println("休息日");
            break;
        default:
            System.out.println("没有这个星期");
            break;
    }
    
    // 利用JDK12简化代码书写
    switch (week) {
        case 1, 2, 3, 4, 5 -> System.out.println("工作日");
        case 6, 7 -> System.out.println("休息日");
        default -> System.out.println("没有这个星期");
    }
  }
}

# 4. 循环结构

# 4.1. for循环结构(掌握)

循环语句可以在满足循环条件的情况下,反复执行某一段代码,这段被重复执行的代码被称为循环体语句,

当反复执行这个循环体时,需要在合适的时候把循环判断条件修改为 false,从而结束循环,否则循环将一直执行下去,形成死循环。

# 4.1.1. for循环格式

for (初始化语句;条件判断语句;条件控制语句) {
    循环体语句;
}

格式解释:

  • 初始化语句: 用于表示循环开启时的起始状态,简单说就是循环开始的时候什么样
  • 条件判断语句:用于表示循环反复执行的条件,简单说就是判断循环是否能一直执行下去
  • 循环体语句: 用于表示循环反复执行的内容,简单说就是循环反复执行的事情
  • 条件控制语句:用于表示循环执行中每次变化的内容,简单说就是控制循环是否能执行下去

执行流程:

  1. 执行初始化语句
  2. 执行条件判断语句,看其结果是 true 还是 false
    • 如果是 false,循环结束
    • 如果是 true,继续执行
  3. 执行循环体语句
  4. 执行条件控制语句
  5. 回到 ② 继续

for循环书写技巧:

  • 确定循环的开始条件
  • 确定循环的结束条件
  • 确定循环要重复执行的代码

代码:

public class Test {
  public static void main(String[] args) {
    //1.确定循环的开始条件
    //2.确定循环的结束条件
    //3.确定要重复执行的代码
    
    //需求:打印5次HelloWorld
    //开始条件:1
    //结束条件:5
    //重复代码:打印语句
    
    for (int i = 1; i <= 5; i++) {
        System.out.println("HelloWorld");
    }
  }
}

# 4.1.2. for循环练习-输出数据

需求:

在控制台输出1-5和5-1的数据

代码:

public class ForTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        //需求:输出数据1-5
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            System.out.println(i);
        }
        System.out.println("--------");
        //需求:输出数据5-1
        for (int i = 5; i >= 1; i--) {
            System.out.println(i);
        }
    }
}

# 4.1.3. for循环练习-求和

需求:

求1-5之间的数据和,并把求和结果在控制台输出  

代码:

public class ForTest02 {
    public static void main(String[] args) {
        //求和的最终结果必须保存起来,需要定义一个变量,用于保存求和的结果,初始值为0
        int sum = 0;
        //从1开始到5结束的数据,使用循环结构完成
        for(int i=1; i<=5; i++) {
            //将反复进行的事情写入循环结构内部
             // 此处反复进行的事情是将数据 i 加到用于保存最终求和的变量 sum 中
            sum = sum + i;
            /*
                sum += i;    sum = sum + i;
                第一次:sum = sum + i = 0 + 1 = 1;
                第二次:sum = sum + i = 1 + 2 = 3;
                第三次:sum = sum + i = 3 + 3 = 6;
                第四次:sum = sum + i = 6 + 4 = 10;
                第五次:sum = sum + i = 10 + 5 = 15;
            */
        }
        //当循环执行完毕时,将最终数据打印出来
        System.out.println("1-5之间的数据和是:" + sum);
    }
}
  • 本题要点:
    • 今后遇到的需求中,如果带有求和二字,请立即联想到求和变量
    • 求和变量的定义位置,必须在循环外部,如果在循环内部则计算出的数据将是错误的

# 4.1.4. for循环练习-求偶数和

需求:

求1-100之间的偶数和,并把求和结果在控制台输出

代码:

public class ForTest03 {
    public static void main(String[] args) {
        //求和的最终结果必须保存起来,需要定义一个变量,用于保存求和的结果,初始值为0
        int sum = 0;
        //对1-100的数据求和与1-5的数据求和几乎完全一样,仅仅是结束条件不同
        for(int i=1; i<=100; i++) {
            //对1-100的偶数求和,需要对求和操作添加限制条件,判断是否是偶数
            if(i%2 == 0) {
                //sum += i;
                sum = sum + i;
            }
        }
        //当循环执行完毕时,将最终数据打印出来
        System.out.println("1-100之间的偶数和是:" + sum);
    }
}

# 4.2. while循环

# 4.2.1. 格式

初始化语句;
while(条件判断语句){
    循环体;
    条件控制语句;
}

# 4.2.2. 练习1:打印5次HelloWorld

public class Test {
  public static void main(String[] args) {
    int i = 1;
    while(i <= 5){
        System.out.println("HelloWorld");
        i++;
    }
    System.out.println(i);
  }
}

# 4.2.3. 练习2:珠穆朗玛峰

public class Test {
  public static void main(String[] args) {
    //1.定义一个变量表示珠穆朗玛峰的高度
    int height = 8844430;
    //2.定义一个变量表示纸张的厚度
    double paper = 0.1;
    
    //定义一个计数器(变量),用来统计折叠的次数
    int count = 0;
    
    //3.循环折叠纸张
    //只有纸张的厚度 < 穆朗玛峰的高度 循环才继续,否则循环就停止
    //坑:只有判断为真,循环才会继续
    while(paper < height){
        //折叠纸张
        paper = paper * 2;
        count++;
    }
    
    //4.打印一下纸张的厚度
    System.out.println(count);//27
  }
}

# 4.2.4. 练习3:回文数

import java.util.Scanner;

/**
 * 回文数: 正序与倒序是同一个数的数字,如 121、 123321
 * 给定一个整数,判断这个数字是否为回文数
 */
public class PalindromeNumber {
    // 核心就是如何把一个整数倒过来
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("请输入数字:");
        int num = new Scanner(System.in).nextInt();

        int temp = num;
        int reversedNum = 0;

        while (temp != 0) {
            int tailNum = temp % 10;
            reversedNum = reversedNum * 10 + tailNum;
            temp /= 10;
        }

        if (num == reversedNum) {
            System.out.println(num + " 是回文数");
        } else {
            System.out.println(num + " 不是回文数");
        }
    }
}

# 4.2.5. 练习4:除法运算

import java.util.Scanner;

/**
 * 两整数(被除数 num1,除数 num2)相除,
 * 不能使用 / * % 的情况下获取商和余数
 */
public class Division {
    /*
    num1 ÷ num2 = quotient ... remainder
    => num1 = num2 * quotient + remainder
    通过不停的减 num2,得到 商和余数
     */
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入 被除数 num1:");
        int num1 = scanner.nextInt();
        System.out.println("请输入 除数 num2:");
        int num2 = scanner.nextInt();

        int originNum1 = num1;

        int quotient = 0;
        int remainder;

        while (num1 - num2 >= 0) {
            num1 -= num2;
            quotient++;
        }

        remainder = num1;

        System.out.println("商:" + quotient + "\t" + (quotient == originNum1 / num2));
        System.out.println("余:" + remainder + "\t" + (remainder == originNum1 % num2));
    }
}

# 4.3. do...while循环

格式:

初始化语句;
do{
    循环体;
    条件控制语句;
}while(条件判断语句);

特点:

  • 先执行,再判断。
  • 循环体至少会执行一次

# 4.4. 三种格式的区别

for 和 while 循环,是先判断,再执行。

do...while 是先执行,再判断。

当知道循环次数或者循环范围的时候,用 for 循环。

当不知道循环次数,也不知道循环范围,但是知道循环的结束条件时,用 while 循环。

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